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Mostrando entradas de julio, 2021

Semana No. 4

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Estructuras condicionales. La instrucción condicional simple permite tomar decisiones empleando una variable booleana: La condición: expresiónbooleana (lógica o relacional). Se evalúa la condición y si ésta se cumple se ejecuta una determinada acción o grupo de acciones. Instrucción condicional simple. También se puede escribir como instrucción simple, aunque  es menos recomendable (por ser menos visible el comienzo y final ): Ejemplo: poner un texto aprobado o suspenso según la nota. Instrucción condicional doble. Se evalúa la condición y si ésta se cumple se ejecuta una determinada instrucción o grupo de instrucciones. Si no se cumple se ejecuta otra instrucción o grupo de instrucciones. Instrucciones condicionales anidadas Las instrucciones if también se pueden anidar:  • El else se asocia al if anterior más próximo que no tenga else, siempre que esté en el mismo bloque que el else. Ejemplo. Poner "cum laude" en el ejemplo anterior si nota>=9 Expresiones condic...

Semana No. 1

 PROGAMACION POR LAAPLICACION DE JAVA Y DE NETBENS En la mayoría de los entornos de desarrollo el proceso es bastante similar, pero aquí explicaré los detalles relevantes de esto, para que al momento de crear un proyecto tú mismo, sepamos qué cosas se pueden cambiar cuándo y para qué. Su ámbito de aplicación es tan amplio que Java  se utiliza tanto en móviles como en electrodomésticos . Muchos programadores también utilizan este lenguaje para crear pequeñas aplicaciones que se insertan en el codigo HTML  de una página para que pueda ser ejecutada desde un navegador. Java es un sistema de programación versátil y, como puedes ver, con multitud de aplicaciones. Vamos a ver ahora algunos conceptos que se pueden relacionar con Java, lo que es y para que sirve. NetBeans es un entorno de desarrollo muy completo y profesional. Contiene muchas funcionalidades, para distintos tipos de aplicaciones y para facilitar al máximo la programación, la prueba y la depuración de las apl...

Semana No.2

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   Programación. Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseada. La programación se encuentra muy asociada a la creación de aplicaciones informática y videojuegos. Para crear un programa, y que la computadora lo interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe escribirse en un lenguaje de programación. Objetivo de la programación. Perseguir la obtención de programas de calidad. Factores de calidad:  Correctitud  Claridad  Eficiencia  Portabilidad Programas y algoritmos. Un programa normalmente implementa  ( traduce a un lenguaje de programación  concreto)  uno o más algoritmos. Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo o un lenguaje deprogramación, en forma explicativa. Los programas suelen...

Semana 3

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 JAVA-NETBEANS. ¿Qué son las clases en Java?. Las clases en Java (Java Class) son plantillas para la creación de objetos, en lo que se conoce como programación orientada a objetos. Si imaginásemos las clases en el mundo en el que vivimos, podríamos decir que la clase «persona» es una plantilla sobre cómo debe ser un ser humano. Todos y cada uno de nosotros, los seres humanos, somos objetos de la clase «persona«, ya que todos somos personas. La clase «persona» contiene la definición de un ser humano, mientras que cada ser humano es una instancia u objeto de dicha clase. Necesitamos establecer las propiedades de la clase persona. Como personas, ¿qué propiedades poseemos? Podríamos hablar de un nombre(s), apellido(s), una fecha en la que nacimos, nuestra edad y género. Tipos de datos: Java  permite declarar variables que almacenen información durante la ejecución de un programa. Todas las variables en  Java  tienen un tipo, un nombre y un ámbito (el ámbito determina cua...